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Diablo IV e Hogwarts Legacy: as definições que valem a pena mexer

Imagem de capa oficial de Hogwarts Legacy
Os engasgos concentram-se em zonas interiores densas — o que costuma indicar memória de vídeo.

Estes dois jogos causam problemas de fluidez em máquinas que, no papel, deviam correr com folga. Na maior parte dos casos, a culpa não é do processador nem da placa: é de duas ou três definições concretas. Este guia diz quais.

A definição que quase todos baixam sem necessidade

A qualidade das texturas é a primeira coisa que toda a gente reduz e uma das que menos afeta a fluidez — desde que haja memória de vídeo suficiente. O que ela ocupa é memória, não capacidade de cálculo. Baixá-la piora a imagem sem melhorar quase nada, exceto se a placa estiver mesmo no limite de memória.

O que baixar primeiro

  1. Qualidade das sombras. É a definição com pior relação entre custo e resultado visível nos dois jogos. De alta para média, a diferença na imagem é subtil e o ganho é imediato.
  2. Efeitos de iluminação avançada, quando existirem. São a definição mais cara em qualquer jogo recente e a que mais depende do modelo de placa gráfica.
  3. Distância de visão de objetos. Afeta sobretudo zonas abertas e é responsável por parte dos engasgos ao entrar em áreas densas.

Hogwarts Legacy: o problema do castelo

Os engasgos concentram-se nas zonas interiores densas, com muitos elementos e personagens em pouco espaço. Se o jogo corre bem no exterior e mal no castelo, o problema é quase sempre memória de vídeo, não capacidade de cálculo — e nesse caso, ao contrário do que se disse acima, reduzir texturas ajuda mesmo.

Teste rápido: se a fluidez cai apenas em zonas densas e recupera ao sair, é memória. Se cai de forma constante em todo o lado, são as sombras e a iluminação.

Diablo IV: sessões curtas, exigência constante

Aqui o padrão é diferente: o jogo é razoavelmente estável, mas exige ligação permanente e sofre com oscilações de rede. Um problema que parece gráfico — movimentos que saltam, ataques que não registam — é frequentemente de ligação, e não se resolve em nenhum menu de gráficos.

Antes de mexer em definições visuais, verifique se o problema desaparece com ligação por cabo em vez de sem fios. Nas mensagens que recebemos, esta é a solução em cerca de metade dos casos relatados como «quebras de desempenho».

Escalonamento de resolução

Os dois jogos oferecem tecnologias que geram a imagem numa resolução mais baixa e a reconstroem. Em modo equilibrado, a perda de nitidez é pequena e o ganho é grande — é a definição mais útil que apareceu em jogos nos últimos anos e continua desativada por omissão em muitas configurações.

O que não vale a pena

  • Programas de «otimização» de terceiros. Alteram definições sem explicar quais e complicam o diagnóstico.
  • Baixar a resolução do monitor abaixo da nativa. O escalonamento interno do jogo faz melhor trabalho.
  • Desativar sincronização vertical sem perceber o efeito: resolve um problema e cria outro, visível como imagem cortada em movimento rápido.
  • Mexer em várias definições ao mesmo tempo. Uma de cada vez, com o mesmo percurso de teste, é a única forma de saber o que resultou.

Quando o problema não é o jogo

Controladores gráficos desatualizados, portáteis a funcionar em modo de poupança de energia e acumulação de pó nas ventoinhas explicam uma parte considerável dos casos. Vale a pena excluir estas três hipóteses antes de passar uma noite a mexer em menus.

A ficha oficial de Hogwarts Legacy está na loja Steam.

Ver ficha oficial

O preço, os impostos e as taxas são apresentados no passo seguinte, já na loja. A Lumintovra não vende jogos, itens nem contas.